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--- wfmath/intersect.cpp.orig 2014-03-10 19:17:04.000000000 +0100
+++ wfmath/intersect.cpp 2014-03-10 19:18:00.000000000 +0100
@@ -31,121 +31,6 @@
namespace WFMath {
-// force a bunch of instantiations
-
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-
// The 2d implementation was inspired as a simplification of the 3d.
// It used the fact that two not-similarly-oriented rectangles a and b
// intersect each other if and only if a's bounding box in b's coordinate
@@ -359,4 +244,119 @@
return true;
}
+// force a bunch of instantiations
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