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diff --git a/games/ioquake3/files/patch-code-sys-sys_main.c b/games/ioquake3/files/patch-code-sys-sys_main.c index 0a936fdf9f2c..31c9bfff93d6 100644 --- a/games/ioquake3/files/patch-code-sys-sys_main.c +++ b/games/ioquake3/files/patch-code-sys-sys_main.c @@ -1,6 +1,6 @@ ---- code/sys/sys_main.c.orig 2009-03-02 23:26:36.000000000 +0100 -+++ code/sys/sys_main.c 2009-12-08 11:31:12.000000000 +0100 -@@ -49,6 +49,7 @@ +--- code/sys/sys_main.c.orig 2009-03-02 22:26:36 UTC ++++ code/sys/sys_main.c +@@ -49,6 +49,7 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth static char binaryPath[ MAX_OSPATH ] = { 0 }; static char installPath[ MAX_OSPATH ] = { 0 }; @@ -8,7 +8,7 @@ /* ================= -@@ -95,6 +96,30 @@ +@@ -95,6 +96,30 @@ char *Sys_DefaultInstallPath(void) /* ================= @@ -39,7 +39,7 @@ Sys_DefaultAppPath ================= */ -@@ -384,6 +409,7 @@ +@@ -384,6 +409,7 @@ Used to load a development dll instead o #1 look down current path #2 look in fs_homepath #3 look in fs_basepath @@ -47,7 +47,7 @@ ================= */ void *Sys_LoadDll( const char *name, char *fqpath , -@@ -394,6 +420,7 @@ +@@ -394,6 +420,7 @@ void *Sys_LoadDll( const char *name, cha void (*dllEntry)( intptr_t (*syscallptr)(intptr_t, ...) ); char fname[MAX_OSPATH]; char *basepath; @@ -55,7 +55,7 @@ char *homepath; char *pwdpath; char *gamedir; -@@ -405,6 +432,7 @@ +@@ -405,6 +432,7 @@ void *Sys_LoadDll( const char *name, cha // TODO: use fs_searchpaths from files.c pwdpath = Sys_Cwd(); basepath = Cvar_VariableString( "fs_basepath" ); @@ -63,7 +63,7 @@ homepath = Cvar_VariableString( "fs_homepath" ); gamedir = Cvar_VariableString( "fs_game" ); -@@ -413,6 +441,9 @@ +@@ -413,6 +441,9 @@ void *Sys_LoadDll( const char *name, cha if(!libHandle && homepath) libHandle = Sys_TryLibraryLoad(homepath, gamedir, fname, fqpath); @@ -73,7 +73,7 @@ if(!libHandle && basepath) libHandle = Sys_TryLibraryLoad(basepath, gamedir, fname, fqpath); -@@ -469,6 +500,10 @@ +@@ -469,6 +500,10 @@ void Sys_ParseArgs( int argc, char **arg # endif #endif @@ -84,7 +84,7 @@ /* ================= Sys_SigHandler -@@ -540,6 +575,7 @@ +@@ -540,6 +575,7 @@ int main( int argc, char **argv ) Sys_ParseArgs( argc, argv ); Sys_SetBinaryPath( Sys_Dirname( argv[ 0 ] ) ); Sys_SetDefaultInstallPath( DEFAULT_BASEDIR ); |